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Koen Vissers
3D-Artist [ B.Sc. ]
und Senior Grafikdesigner
  • Wohnsitz:
    Deutschland
  • Stadt:
    Ravensburg
  • Level:
    33
Deutsch
Englisch
Niederländisch
Bildhauerei/Modellierung
Texturierung/Schattierung
LookDev/Beleuchtung
Animation
Takelage
  • Leidenschaftlich
  • Ehrgeizig
  • Aufgeschlossen
  • Gut organisiert
  • Problemlösungskompetenz

CGI 🐌 Schnecke 🎬

3D, Tier, Animation, PBR-Shader

Dieses Projekt hat eine ganz andere Wendung genommen, als ich es mir vorgestellt hatte. Diese kleine Schnecke war ursprünglich für eine Miniatur-Naturszene gedacht (was habt ihr denn sonst erwartet?), aber sie ist so viel besser geworden, als ich dachte - also verdient sie ihre eigene kleine Bühne! 🎥✨

Wenn Sie sich fragen, wie sich der Bauch bewegt - Verschiebungsmodifikator mit globalen Koordinaten! 👌🏻

Erstellt mit Blender 4.0, Texturen in #SubstancePainter, gerendert in Cycles mit #TurboRender und #AGX, geriggt mit #AutoRigPro. Szene-Objekte verwendet als Basis von @albinmerle.

#blender #3d #Animation #Zyklen #Schnecke #Natur #blender3d #3DArt #Sculpting #BlenderArt #NatureScene #MiniatureArt #CreativeProject #3DModeling #3DRendering #CGI #VisualEffects #Blender3D #3DAnimation #DigitalArtistry #CGArtists

  • Veröffentlichungsdatum:
    01.02.2024
  • Werkzeuge
    Blender
    Substance Painter